Harvester (zbieracz) to przedmiot wkładany do dispensera.
Tak utworzony harvester zbiera dynie i arbuzy nad nim (nawet, jeśli pomiędzy są inne bloki).
Ilość bloków zależna jest od poziomu harvestera.
Każdy zbieracz traci określony procent zbiorów (w zależności od poziomu zbieracza).
Po zebraniu wyrzuca je od przodu ustawionego dispensera i aktywowany jest sygnałem redstone.
Harvester można otrzymać wymieniając przedmioty w /menu > Dodatki.
Obudowę harvestera pozyskujemy ze skrzynek i bruku.
Mechanizm harvestera otrzymujemy z bloków żelaza i bloków redstone'a.
Łącząc obudowy z mechanizmami otrzymujemy gotowe zbieracze.
Regulamin §3.9: Zabrania się działań na szkodę serwera, w tym:
c) Budowania automatycznych farm opartych na redstone, pochodniach redstone i pistonach przekraczających 20 sadzonek. W szczególności dyniarek, meloniarek. W celu budowy większych farm należy użyć harvesterów, a nie redstone.
d) Tworzenia zegarów do farm automatycznych o częstotliwości sygnału mniejszej, niż raz na 13 sekund (32 przesyły hoppera - po 16 itemów w zegarze)
Co to oznacza?
W skrócie: jeśli chcesz zbudować dyniarkę, albo arbuziarkę użyj do niej harvestera zasilanego zegarkiem z /recipe target